Knighty
Poznaj końcówki

Nigdy więcej nie przegraj końcówki.

Kluczowe końcówki, gdzie każdy ruch jest zweryfikowany przez tablebasesWstępnie obliczone bazy danych zawierające idealny wynik dla każdej pozycji z siedmioma lub mniej figurami — każdy ruch jest dowiedzenie optymalny według odległości do mata. Dowiedz się więcej na Wikipedii i StockfishNajsilniejszy silnik szachowy open-source. Sprawdza większe pozycje w dużej głębokości, więc ruch jest zweryfikowany — nigdy ludzkie domysły. Dowiedz się więcej na Wikipedii — więc to, czego się uczysz, jest matematycznie optymalne, nie czyimś najlepszym przypuszczeniem. Ufaj technice, bo jest dowiedzenie prawidłowa.

Obrona wieżowej końcówki Philidora w lekcji LearnChess na telefonie

Od trudnej pozycji do czystej techniki

1

Wybierz końcówkę

Wybierz spośród kluczowych końcówek — Lucena, Philidor, opozycja, wyścigi król z pionem i inne.

2

Graj zweryfikowaną technikę

Wykonuj metodę ruch po ruchu na szachownicy, każdy krok udowodniony jako optymalny przez silnik.

3

Opanuj koncepcję

Poznaj ukrytą ideę — opozycję, kluczowe pola, zugzwang — żeby przekłada się na twoje własne partie.

Zweryfikowano
≤7 figur · SyzygyWstępnie obliczone bazy danych zawierające idealny wynik dla każdej pozycji z siedmioma lub mniej figurami — każdy ruch jest dowiedzenie optymalny według odległości do mata.Więcej · Stockfish d40Najsilniejszy silnik szachowy open-source. Sprawdza większe pozycje w dużej głębokości, więc ruch jest zweryfikowany — nigdy ludzkie domysły.

Pozycja Luceny — każdy ruch budowania mostu udowodniony jako optymalny, nie przybliżenie.

Dowiedzenie prawidłowe

Zweryfikowane ruchy, nie domysły

Końcówki są precyzyjne — istnieje właściwa odpowiedź. Pozycje z siedmioma lub mniej figurami są sprawdzane względem baz Syzygy (dowiedzenie optymalnych według odległości do mata); większe — względem Stockfisha na głębokości 40. Zero zgadywania.

Zweryfikowane przez bazy i silnik — gwarancja poprawności, jakiej nie daje żaden kurs wideo.

Bezpośrednia opozycja: króle naprzeciw siebie, żeby twój pion mógł się przemienić.

Końcówki, które decydują o partiach

Starannie dobrane, by przełamać twoje plateau

Wybraliśmy ręcznie końcówki, które naprawdę decydują o partiach do poziomu 2000 — Lucena i Philidor, opozycja i kluczowe pola, reguła kwadratu. Żaden firehose 200 pozycji: tylko metody o wysokiej dźwigni, które zamieniają pół punktu w pełen i wyciągają cię poza plateau rankingowe.

Dlaczego nasze końcówki są inne

Zweryfikowane bazami

Pozycje do 7 figur są dowiedzenie optymalne według odległości do mata, prosto z Syzygy.

Zweryfikowane silnikiem

Większe pozycje są głęboko sprawdzane przez Stockfisha — żaden ruch nie jest ludzkim domysłem.

Ukryte koncepcje

Opozycja, zugzwang, kluczowe pola, reguła kwadratu — idee, które się przenoszą.

Pytaj trenera AI w każdej chwili

Utknąłeś przy ruchu? Zapytaj trenera AI w dowolnym momencie i dostań wyjaśnienie idei dla tej dokładnej pozycji.

Knighty

Przestań remisować wygrane końcówki.

Naucz się techniki, która jest dowiedzenie prawidłowa, i zamieniaj pozycje, które do tej pory przepuszczałeś — start za darmo.

Przeglądaj lekcje końcówek