Spiel deine Eröffnung gegen Stockfish. Dann finde heraus, ob du sie wirklich verstanden hast.
Spiel deine Repertoire-Linie aus dem Gedächtnis. Verpasst du einen Zug, bekommst du sofort die Begründung der Lektion. Und einmal pro Lauf verlässt Stockfish das Skript mit einem guten Zug, den du nie geprobt hast — so findest du heraus, ob du die Stellung kennst oder nur die Zugfolge.
- Deine Linie
- Nicht mehr im Buch
- Ausspielen
- Ergebnis
Stockfish hat das Buch mit 4.d3 verlassen — finde eine gute Antwort.
So läuft ein Lauf ab
Wähl eine Eröffnung
Jede Eröffnung in deinem Repertoire, als Weiß oder Schwarz — öffne ihre Karte und tippe auf „Üben“.
Spiel deine Linie
Stockfish spielt die andere Seite. Ein falscher Zug wird neu gefragt, nicht übersprungen, mit dem Warum der Lektion. Zwei Fehler bei einem Zug bringen einen Texthinweis, drei einen Pfeil.
Raus aus dem Buch, ausspielen
Einmal pro Lauf weicht Stockfish ab. Wenn das Buch endet, spielst du bis zu acht weitere Züge, jeder benotet, und der Lauf gibt dir zwei Werte.
Buchzug
4.c3
Stockfish spielte
4.d3
- Nie in Stockfishs ersten zwei Zügen
- Kostet gegenüber seinem besten Zug höchstens 0,6 Bauern
4…Nf6 ist dein Buchzug, aber die Stellung hat sich geändert.
Eine Linie ist ein Skript. Einmal pro Lauf folgt Stockfish ihm nicht.
Ein Skript lässt sich auswendig lernen, ohne einen Zug davon zu verstehen. Deshalb weigert sich Stockfish einmal pro Lauf still, seine Hälfte zu spielen: Es spielt einen anderen Zug, der trotzdem gut ist. Zwei Fairness-Regeln gelten — nie in seinen ersten zwei Zügen, und nie ein Zug, der gegenüber seinem besten mehr als 0,6 Bauern aufgibt, geprüft auf Tiefe 12 über vier Kandidatenlinien. Spielst du trotzdem deine auswendig gelernte Antwort, sagt dir der Lauf: Das ist dein Buchzug, aber die Stellung hat sich geändert. Und überlebt kein Kandidat den Filter, kommt der Skriptzug, und das Ergebnis meldet, dass Stockfish im Buch blieb.
5…Nxd5? läuft in 6.Nxf7 — der Fegatello-Angriff. 5…Na5 greift den Läufer an und hält deinen Springer heraus.
- Fehler 1 · neu gefragt
- Fehler 2 · Texthinweis
- Fehler 3 · Pfeil auf dem Brett
Erklärt mit der Begründung der Lektion, nicht mit einem Summer
Jeder Fehler läuft durch denselben Falscher-Zug-Coach, den jede Lektion nutzt: die verfasste Erklärung der Lektion, warum der verlockende Zug scheitert, oder die Fakten der Engine, wenn es keine gibt. Der Zug wird neu gefragt, nicht übersprungen. Verpass ihn zweimal, und du bekommst einen Texthinweis; dreimal, einen Pfeil auf dem Brett. Du verlässt den Lauf und weißt, warum jeder Zug der Zug ist — der Teil, der übrig bleibt, wenn ein Gegner im neunten Zug abweicht.
Genauigkeit der Linie
92%
Ausspiel-Wert
71
Form 84 · letzte 5 Läufe
Aufwärtstrend über deine letzten 3 Läufe
Ausspielen, dann deine Form sehen
Wenn das Buch endet — deins oder das von Stockfish — spielst du bis zu acht weitere Züge echtes Schach. Jeder wird als Bester Zug, Ausgezeichnet, Gut, Ungenauigkeit, Fehler oder Patzer eingestuft, vom selben Klassifizierer wie im Partiebericht, und zu einem Ausspiel-Wert von 0 bis 100 gemittelt. Genauigkeit der Linie und Ausspiel-Wert kommen absichtlich getrennt zurück: Die Züge zu kennen und die Stellung spielen zu können sind verschiedene Fähigkeiten. Jede Eröffnungskarte zeigt dann einen Form-Wert aus deinen letzten fünf Läufen — 70 % Linie, 30 % Ausspielen — eingeteilt in stark, stabil oder wacklig, mit einem Trend, sobald du drei Läufe hinter dir hast.
Was dir ein Lauf gibt
110 Eröffnungen, Weiß oder Schwarz
Jede Eröffnungslektion, die du deinem Repertoire hinzugefügt hast, lässt sich laufen — von beiden Seiten des Bretts.
Eine Abweichung pro Lauf
Nie in Stockfishs ersten zwei Zügen, nie ein schlechter Zug — und qualifiziert sich nichts, spielt das Buch durch.
Acht benotete Züge
Echtes Schach nach dem Ende des Buchs, jeder Zug eingestuft wie im Partiebericht und zu einem Wert gemittelt.
Form aus deinen letzten fünf Läufen
Stark, stabil oder wacklig, mit Trend ab deinem dritten Lauf. Ein Lauf berührt nie deine Meisterschaft oder deine 90-Tage-Wiederholung — das macht Verifizieren.

Kenn die Linie. Spiel die Stellung.
Dein Repertoire bauen ist in jedem Plan kostenlos. Eine Linie gegen Stockfish üben ist ein Springer+-Drill: Sieh dir die ersten drei Züge jedes Laufs an und beende einen ganzen Lauf kostenlos, bevor du dich entscheidest.
Eine Eröffnung üben










