Knighty
Parcours d'ouverture

Jouez votre ouverture contre Stockfish. Puis découvrez si vous l'aviez vraiment comprise.

Jouez la ligne de votre répertoire de mémoire. Ratez un coup et vous recevez la raison de la leçon à l'instant même. Et une fois par parcours, Stockfish quitte le scénario avec un bon coup que vous n'avez jamais répété — pour savoir si vous connaissez la position, ou seulement la séquence.

  1. Votre ligne
  2. Hors livre
  3. Finir la partie
  4. Résultats

Stockfish a quitté le livre avec 4.d3 — trouvez une bonne réponse.

À vous de jouerCavalier+ · aperçu gratuit

Comment se déroule un parcours

1

Choisissez une ouverture

N'importe quelle ouverture de votre répertoire, avec les Blancs ou les Noirs — ouvrez sa carte et touchez « S’entraîner ».

2

Jouez votre ligne

Stockfish joue l'autre camp. Un coup faux est redemandé, pas sauté, avec le pourquoi de la leçon. Deux erreurs sur un coup donnent un indice en texte, trois une flèche.

3

Sortez du livre, finissez la partie

Une fois par parcours, Stockfish dévie. Quand le livre s'arrête, vous jouez jusqu'à huit coups de plus, chacun noté, et le parcours vous remet deux scores.

Coup du livre

4.c3

Stockfish a joué

4.d3

  • Jamais dans les deux premiers coups de Stockfish
  • Coûte au plus 0,6 pion par rapport à son meilleur coup

4…Nf6 est votre coup du livre, mais la position a changé.

Repérez la déviation

Une ligne est un scénario. Une fois par parcours, Stockfish ne le suit pas.

Un scénario se mémorise sans en comprendre un seul coup. Alors une fois par parcours, Stockfish refuse discrètement de jouer sa part : il joue un autre coup, qui reste bon. Deux règles d'équité s'appliquent — jamais dans ses deux premiers coups, et jamais un coup qui cède plus de 0,6 pion par rapport à son meilleur, vérifié à la profondeur 12 sur quatre lignes candidates. Jouez quand même votre réponse apprise par cœur et le parcours vous le dit : c'est votre coup du livre, mais la position a changé. Et si aucun candidat ne passe le filtre, le coup du scénario est joué et les résultats indiquent que Stockfish est resté dans le livre.

Pas tout à fait — réessayez

5…Nxd5? tombe dans 6.Nxf7 — le Fegatello. 5…Na5 attaque le fou et garde votre cavalier à l'écart.

  1. Erreur 1 · redemandé
  2. Erreur 2 · indice en texte
  3. Erreur 3 · flèche sur l'échiquier
Une erreur reçoit un pourquoi

Expliqué avec le raisonnement de la leçon, pas avec un buzzer

Chaque erreur passe par le même coach de coup faux que toutes les leçons utilisent : l'explication rédigée par la leçon de pourquoi le coup tentant échoue, ou les faits du moteur quand il n'y en a pas. Le coup est redemandé, pas sauté. Ratez-le deux fois et vous recevez un indice en texte ; trois fois, une flèche sur l'échiquier. Vous quittez le parcours en sachant pourquoi chaque coup est le bon — la partie qui reste quand un adversaire dévie au neuvième coup.

Précision de la ligne

92%

Fin de partie

71

MeilleurBonMeilleurImprécisionBon

Forme 84 · 5 derniers parcours

En hausse sur vos 3 derniers parcours

Forme solide
Forme stableForme fragile
Deux chiffres, tenus séparés

Finissez la partie, puis voyez votre Forme

Quand le livre s'épuise — le vôtre ou celui de Stockfish — vous jouez jusqu'à huit coups de plus de vrais échecs. Chacun est jugé Meilleur, Excellent, Bon, Imprécision, Erreur ou Gaffe par le même classificateur que le rapport de partie, et moyenné en un score de fin de partie de 0 à 100. La précision de la ligne et le score de fin de partie reviennent séparément, à dessein : connaître les coups et savoir jouer la position sont deux compétences différentes. Chaque carte d'ouverture affiche ensuite un score de Forme sur vos cinq derniers parcours — 70 % ligne, 30 % fin de partie — classé solide, stable ou fragile, avec une tendance dès que vous avez trois parcours derrière vous.

Ce qu'un parcours vous donne

110 ouvertures, Blancs ou Noirs

Chaque leçon d'ouverture ajoutée à votre répertoire peut être parcourue, d'un côté ou de l'autre de l'échiquier.

Une déviation par parcours

Jamais dans les deux premiers coups de Stockfish, jamais un mauvais coup — et si rien ne convient, le livre se joue jusqu'au bout.

Huit coups notés

De vrais échecs après la fin du livre, chaque coup classé comme dans un rapport de partie et moyenné en un seul score.

La Forme sur vos cinq derniers parcours

Solide, stable ou fragile, avec une tendance dès votre troisième parcours. Un parcours ne touche jamais à la maîtrise ni à votre révision à 90 jours — c'est le rôle de Vérifier.

Knighty

Connaissez la ligne. Jouez la position.

Construire votre répertoire est gratuit dans tous les forfaits. S'entraîner sur une ligne contre Stockfish est un exercice Cavalier+ : aperçu des trois premiers coups de n'importe quel parcours, et un parcours complet gratuit avant de décider.

S’entraîner sur une ouverture