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Ouvertures

Apprends les concepts d'ouverture à travers des leçons guidées

Partie italienne - Giuoco Piano ligne principale

Apprends la Partie italienne classique avec un jeu central de pions et l'activité des pièces

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Partie espagnole - Défense Morphy, ligne principale

Maîtrise la "Torture espagnole" avec une pression positionnelle à long terme

Joué avec les ♙ Blancs

16 coups

Sicilienne Najdorf - Variante Opocensky

Apprends la réponse la plus populaire à 1.e4 du point de vue des Blancs

Joué avec les ♙ Blancs

16 coups

Défense française - Variante d'avance

Gagne de l'espace et attaque la structure de l'aile roi des Noirs

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Défense est-indienne - Ligne principale classique

Construis un centre de pions massif contre le fianchetto des Noirs

Joué avec les ♙ Blancs

16 coups

Gambit Dame - Fondamentaux

Découvre les idées clés de l'une des ouvertures les plus classiques des échecs

Joué avec les ♙ Blancs

10 coups

Défense Caro-Kann - Variante classique

Défense solide où les Noirs développent le fou avant e6

Joué avec les ♙ Blancs

26 coups

Système de Londres - Ligne principale

Un système solide et facile à apprendre avec le fou en f4

Joué avec les ♙ Blancs

18 coups

La famille Londres : une seule structure pour tout

Apprends le Londres comme une structure, pas comme une liste de coups — le squelette de pions, la place des pièces, les trois plans qui en découlent, et ses cousins Colle et Torre.

Joué avec les ♙ Blancs

12 coups

Partie écossaise - Ligne principale

Ouvre le centre tôt avec d4 pour un jeu de pièces actif

Joué avec les ♙ Blancs

27 coups

Ouverture catalane - Variante ouverte

Développe le fou en fianchetto pour une pression à long terme sur la grande diagonale

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Défense slave - Ligne principale

Défense solide où les Noirs gardent la diagonale du fou c8 ouverte

Joué avec les ♙ Blancs

16 coups

Défense Nimzo-indienne - Variante classique

Cloue le cavalier, échange le fou et domine les cases blanches avec la défense la plus respectée des Noirs contre 1.d4

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense Grünfeld - Variante d'échange

Laisse les Blancs construire un centre massif, puis détruis-le avec le fou fianchetté et des coups de pion précis

Joué avec les ♟︎ Noirs

23 coups

Gambit Dame refusé - Ligne principale

Refuse le gambit, développe-toi solidement et exécute la célèbre manœuvre libératrice de Capablanca avec ...♘︎d5

Joué avec les ♟︎ Noirs

21 coups

Gambit Dame accepté

Accepte le gambit, développe-toi librement et conteste le centre avec ...c5 pour atteindre un milieu de partie classique à pion dame isolé

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Semi-Slave

Combine la solide structure de pions slave avec le plan actif du Méran — prends en c4, pousse ...b5 et contre-attaque avec ...c5

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Petrov - Variante classique

Contre-attaque dès le départ — imite le cavalier des Blancs, reprends le centre et atteins une position ultra-solide avec l'approche symétrique de la Petrov

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Partie espagnole - Défense berlinoise

La forteresse ultime — échange les dames tôt, tiens bon en finale et presse longuement l'adversaire avec la paire de fous dans le fameux 'Mur de Berlin' qui a détrôné Kasparov

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Partie espagnole - Fermée (Tchigorine)

Le plan classique des Blancs — bâtir un centre solide avec c3/d4, manœuvrer les pièces derrière la chaîne de pions, et préparer une attaque à l'aile roi dans l'une des ouvertures les plus profondes

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Sicilienne Dragon - Attaque yougoslave

Apprends l'explosive Variante du Dragon où les Noirs fianchettent le fou et font face à la tentative la plus tranchante des Blancs — l'Attaque yougoslave avec roques opposés.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Sicilienne Najdorf - Ligne principale

L'arme la plus ambitieuse des Noirs contre 1.e4. La Najdorf crée des positions profondément complexes avec roque opposé et attaques mutuelles.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense sicilienne - Variante Alapin

Les Blancs évitent la complexe Sicilienne ouverte avec 2.c3, préparant un centre de pions idéal avec d4. Une arme pratique peu théorique prisée par Carlsen.

Joué avec les ♙ Blancs

23 coups

Défense française - Variante Winawer

La ligne la plus tranchante de la défense française — sacrifier des pions pour l'initiative et le contre-jeu à l'aile dame

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Caro-Kann - Variante d'avance

Apprends comment les Noirs gèrent la variante d'avance de la Caro-Kann avec le développement du fou en premier et l'expansion à l'aile roi

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense scandinave - Ligne principale

Apprends la Défense scandinave, où les Noirs contestent immédiatement e4 avec 1...d5, développant le fou avant de le bloquer avec ...e6.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Pirc - Variante classique

Une défense hypermoderne où les Noirs laissent les Blancs construire un gros centre, puis l'attaquent avec le fou fianchetté et ...e5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Ouverture anglaise - Variante symétrique

Maîtrise l'Anglaise symétrique avec ses fianchettos en miroir et la rupture centrale thématique d4

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Ouverture Réti - Néo-Catalane refusée

Maîtrise le système Réti en double fianchetto, avec une tension centrale retardée et la rupture thématique cxd5

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Attaque Trompowsky

Perturbe tôt la structure des Noirs avec 2.♗︎g5, échangeant le fou contre le cavalier pour créer des déséquilibres de pions durables.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Attaque Fegatello

Un audacieux sacrifice de cavalier en f7 qui entraîne le roi des Noirs en terrain découvert. L'une des ouvertures les plus agressives des échecs.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Le mat du berger - Comment le punir

Apprends à te défendre contre le mat du berger et à punir le développement prématuré de la dame blanche

Joué avec les ♟︎ Noirs

16 coups

Partie italienne - Défense des deux Cavaliers

La réponse la plus agressive des Noirs à la Partie italienne, contre-attaquant e4 au lieu de développer le fou.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Partie italienne - Gambit Evans

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide et une puissante attaque centrale.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Gambit du Roi accepté - Défense moderne

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide et des lignes ouvertes. Apprends la ligne principale de la défense moderne avec ♗︎c4 et un roque rapide.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Partie viennoise - Variante Stanley

Apprends la Partie viennoise avec ♗︎c4 et f4, gagnant de l'espace à l'aile roi tout en gardant la tension de pièces

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Partie des quatre Cavaliers - Variante espagnole

Une ouverture symétrique où les deux camps développent les cavaliers tôt, menant à un riche jeu positionnel avec la paire de fous.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Sicilienne Sveshnikov

Une Sicilienne combative où les Noirs acceptent des faiblesses structurelles en échange d'un jeu de pièces dynamique et de chances de contre-attaque.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Sicilienne Taimanov - Attaque anglaise

La Sicilienne la plus flexible des Noirs avec ...♘︎c6 et ...♕︎c7, face à l'agressive Attaque anglaise des Blancs.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Défense française - Système ouvert Tarrasch

Apprends la ligne principale de la variante Tarrasch où les Noirs obtiennent un jeu de pièces actif avec un pion d isolé.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Caro-Kann - Attaque Panov-Botvinnik

Transforme la solide Caro-Kann en une bataille dynamique de PDI avec 4.c4

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Défense ouest-indienne

Une défense hypermoderne contrôlant le centre à distance grâce au fou fianchetté en b7.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Bogo-indienne

Une défense flexible où les Noirs donnent échec avec ♗︎b4+ après 3.♘︎f3, évitant la Nimzo-indienne tout en conservant une position solide

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Benoni moderne

Une défense ambitieuse où les Noirs créent de l'asymétrie avec ...c5 contre d4, menant à des structures de pions dynamiques et du contre-jeu.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Défense hollandaise - Variante Stonewall

Construis un mur de pions impénétrable sur c6-d5-e6-f5 et utilise l'avant-poste e4 pour lancer une attaque à l'aile roi.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense hollandaise - Variante Leningrad

Fianchette le fou de l'aile roi et construis un dispositif puissant de type est-indienne avec ...f5 contrôlant e4.

Joué avec les ♟︎ Noirs

13 coups

Défense Nimzo-indienne - Variante Rubinstein

Joue le solide système Rubinstein, échange pour obtenir un milieu de partie à pion dame isolé et cible le pion d isolé des Blancs

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Défense Tarrasch

Les Noirs contestent le centre avec ...c5, acceptant un pion dame isolé en échange d'un jeu de pièces actif.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Système Colle

Un système solide pour les Blancs où tu construis une configuration compacte avec e3, ♗︎d3, c3, ♘︎bd2 — puis déclenches la rupture e4.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Est-indienne - Variante Sämisch

Un puissant système pour les Blancs avec f3, ♗︎e3 et grand roque — visant une attaque contrôlée contre l'Est-indienne.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Gambit Budapest

Un gambit tranchant où les Noirs sacrifient le pion e pour un développement rapide et une activité de pièces.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Ouverture du Fou

Un système flexible en 1.e4 où les Blancs développent le fou en c4 avant d'engager le cavalier, visant f7 et préparant une construction centrale progressive.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Défense Philidor - Variante d'échange

Une défense solide où les Noirs soutiennent e5 avec d6, puis échangent au centre pour une position stable.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense hongroise

Une réponse solide et peu risquée à la Partie italienne où les Noirs développent le fou en e7 au lieu du plus agressif c5 ou ♘︎f6.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Ouverture Ponziani

Une alternative rusée à l'Italienne et l'Écossaise où les Blancs préparent d4 avec c3, visant un centre de pions fort et un avantage d'espace.

Joué avec les ♙ Blancs

18 coups

Gambit écossais

Les Blancs combinent le direct 3.d4 de l'Écossaise avec 4.♗︎c4, maintenant la tension de pions et visant un développement rapide avec e5.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Défense Alekhine - Variante moderne

Provoque l'avancée des pions blancs, puis sape le centre surexposé

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense moderne - Ligne standard

Fianchette le fou tôt, puis frappe au centre avec ...e5

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Défense Owen - Ligne standard

Fianchette le fou de l'aile dame tôt, puis conteste le centre avec des idées ...c5 et ...d5

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Contre-gambit Albin - Ligne du fianchetto

Sacrifie un pion pour créer un puissant pion passé en d4, puis manœuvre tes cavaliers pour reprendre et saisir l'initiative

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Ouverture anglaise - Sicilienne inversée

Joue l'Anglaise en Sicilienne inversée avec un dispositif en fianchetto, en échangeant les pions au centre pour atteindre un milieu de partie flexible

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Ouverture Bird - Configuration classique

Une ouverture de flanc où les Blancs contrôlent e5 avec f4 et construisent une configuration harmonieuse avec ♘︎f3, b3, ♗︎b2 et ♗︎e2

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Ouverture Larsen - Dispositif classique

Une ouverture hypermoderne de flanc où les Blancs fianchettent le fou de cases noires en b2 et construisent un dispositif central flexible

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Gambit Stafford — Réfutation

Apprends comment les Blancs réfutent le Gambit Stafford, plein de pièges, avec un développement calme et des échanges de pièces.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Gambit Englund — Réfutation

Apprends comment les Blancs réfutent le Gambit Englund par un développement rapide, punissant la prise de pion cupide des Noirs.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Piège de l'Éléphant

Un piège de dame dévastateur dans le Gambit Dame refusé. Apprends à punir le cupide 6.♘︎xd5 des Blancs avec un échec de fou stupéfiant.

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Mat de Légal

Un piège classique de sacrifice de dame issu de la défense Philidor. Les Blancs donnent la dame pour délivrer un mat époustouflant avec cavalier et fou.

Joué avec les ♙ Blancs

13 coups

Gambit Benko

Sacrifie un pion pour une pression durable à l'aile dame — ouvre les colonnes a et b et libère le fou fianchetté.

Joué avec les ♟︎ Noirs

16 coups

Attaque est-indienne

Un système flexible pour les Blancs fondé sur ♘︎f3, g3, ♗︎g2, d3 et ♘︎bd2 — retarde les engagements centraux et lance une attaque sur l'aile roi avec e4.

Joué avec les ♙ Blancs

15 coups

Gambit Smith-Morra

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide, des lignes ouvertes et des chances d'attaque contre la Défense sicilienne

Joué avec les ♙ Blancs

15 coups

Attaque Grand Prix

Un système anti-Sicilienne agressif où les Blancs jouent f4 tôt, visant une attaque sur l'aile roi

Joué avec les ♙ Blancs

18 coups

Attaque Torre

Un système solide avec 1.d4 où les Blancs développent le fou en g5 avant de jouer e3, créant un dispositif flexible avec une pression tranquille.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Ouverture Veresov

Une arme surprise où les Blancs développent ♘︎c3 et ♗︎g5 rapidement, visant une poussée e4 rapide pour saisir le centre avant que les Noirs ne soient pleinement développés.

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Défense Pirc — Attaque autrichienne

Les Blancs construisent un puissant centre de pions avec e4, d4 et f4, lançant un assaut sur l'aile roi contre le dispositif flexible de la Pirc.

Joué avec les ♙ Blancs

21 coups

Gambit Blackmar-Diemer

Les Blancs sacrifient un pion avec 2.e4 et 4.f3 pour obtenir un développement rapide, des lignes ouvertes et une attaque féroce à l'aile roi contre un adversaire mal préparé.

Joué avec les ♙ Blancs

21 coups

Contre-attaque Traxler

Les Noirs ignorent la menace du ♘︎g5 sur f7 et contre-attaquent avec 4...♗︎c5, sacrifiant un pion pour un jeu de pièces actif et une initiative dangereuse contre le roi blanc exposé.

Joué avec les ♟︎ Noirs

24 coups

Partie espagnole - Attaque Marshall

Un célèbre sacrifice de pion dans la Partie espagnole où les Noirs donnent le pion e5 pour lancer une attaque féroce sur l'aile roi

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Sicilienne - Dragon accéléré

Une Sicilienne souple où les Noirs fianchettent tôt pour pouvoir jouer la puissante rupture ...d5 en un seul coup.

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Sicilienne - Scheveningen

Un dispositif sicilien flexible où les Noirs construisent un petit centre de pions avec ...d6 et ...e6, préparant un contre-jeu dynamique.

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Partie espagnole - Variante d'échange

Les Blancs échangent le fou contre le cavalier tôt, créant un avantage structurel durable grâce à une majorité de pions supérieure

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Gambit danois

Un audacieux double sacrifice de pions pour un développement rapide et des fous d'attaque dominants.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Gambit Halloween

Un sacrifice de cavalier choquant dans la Partie des quatre Cavaliers — les Blancs donnent une pièce pour un centre de pions massif et un développement rapide.

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Gambit letton

Un contre-gambit audacieux où les Noirs sacrifient le pion f pour un jeu de pièces actif et des complications tactiques après 1.e4 e5 2.♘︎f3 f5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Gambit Rousseau

Un gambit tranchant où les Noirs jouent 3...f5 dans la Partie italienne, sacrifiant un pion pour des lignes ouvertes et un contre-jeu rapide.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Sicilienne - Gambit de l'aile

Les Blancs sacrifient un pion de flanc pour un développement rapide et un centre dominant contre la Défense sicilienne.

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Attaque Stonewall

Un système rigide mais puissant pour les Blancs avec des pions en d4-e3-f4-c3 et le fou en d3, visant une attaque à l'aile roi.

Joué avec les ♙ Blancs

18 coups

Système Hérisson

Un système flexible pour les Noirs avec des pions en a6, b6, d6, e6 — les pièces se lovent derrière le mur de pions, prêtes à frapper avec ...b5 ou ...d5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Système Botvinnik de l'Anglaise

Un puissant dispositif de l'Ouverture anglaise où les Blancs construisent un triangle de pions c4-d3-e4 avec un fianchetto à l'aile roi, créant un cadre positionnel flexible.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Défense vieille-indienne

Une défense solide contre 1.d4 où les Noirs construisent un centre compact e5/d6 et préparent la rupture ...c6 et ...d5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Défense Tchigorine

Une défense dynamique contre le Gambit Dame où les Noirs développent le cavalier en c6 au lieu de soutenir d5 par un pion, privilégiant l'activité des pièces à la structure de pions.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense baltique

Une réponse peu orthodoxe au Gambit Dame où les Noirs développent le fou en f5 avant de jouer e6, évitant le problème du "mauvais fou".

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Défense Benoni tchèque

Une défense solide et fermée où les Noirs verrouillent le centre avec ...e5 et préparent une tempête de pions sur l'aile roi avec ...f5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

21 coups

Londres Jobava

Une variante agressive du Système de Londres — ♘︎c3 remplace ♘︎f3, permettant un jeu de pièces dynamique et le fameux saut ♘︎b5.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Système Rapport-Jobava

Un système agressif avec d4 où les Blancs développent ♘︎c3 et ♗︎f4 tôt, utilisant le saut ♘︎b5 pour déséquilibrer les Noirs.

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Attaque est-indienne contre la Française

Un système anti-Française redoutable où les Blancs évitent la théorie avec 2.d3, mettent en place le dispositif de l'Attaque est-indienne et lancent une attaque sur l'aile roi avec e5.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Sicilienne - Attaque Rossolimo

Un anti-Sicilienne positionnel où les Blancs échangent le fou contre un avantage structurel et une pression durable.

Joué avec les ♙ Blancs

22 coups

Défense sicilienne - Variante fermée

Un système positionnel où les Blancs évitent la Sicilienne ouverte et construisent une attaque lente sur l'aile roi avec g3, ♗︎g2 et le plan d'échange ♗︎h6.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Défense française - Variante d'échange

Une variante solide et symétrique où les deux camps se développent naturellement. Apprends à créer des déséquilibres à partir de structures égales.

Joué avec les ♟︎ Noirs

20 coups

Caro-Kann - Attaque des deux Cavaliers

Les Blancs développent les deux cavaliers agressivement avant d'échanger en f6, créant un déséquilibre structurel où les pions doublés font face à un libre jeu des pièces.

Joué avec les ♙ Blancs

18 coups

Défense Caro-Kann - Variante Fantaisie

Un sacrifice de pion audacieux où les Blancs jouent f3 pour bâtir un centre massif après dxe4 fxe4.

Joué avec les ♙ Blancs

16 coups

Gambit Dame refusé - Variante d'échange

Un système positionnel où les Blancs échangent en d5 tôt, créant une structure de pions symétrique et visant l'attaque de minorité.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Gambit Dame refusé - Défense Tartakower

Résous le problème du fou dans le GDR avec le système Tartakower — fianchetto du fou de cases blanches et rupture libératrice ...c5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

23 coups

Gambit Dame refusé - Défense Ragozine

Combine la solidité du GDR avec le dynamisme de la Nimzo-indienne — cloue le cavalier avec ♗︎b4 et frappe le centre avec ...c5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

21 coups

Est-indienne - Variante du fianchetto

Les Blancs imitent la stratégie de fianchetto des Noirs, menant à des batailles stratégiques où les deux fous visent le centre depuis les flancs.

Joué avec les ♟︎ Noirs

18 coups

Est-indienne - Attaque des quatre Pions

Les Blancs construisent un imposant centre de quatre pions avec d4+c4+e4+f4, mais les Noirs contre-attaquent avec ...c5 et ...e6 pour le saper avant qu'il n'avance.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense Grünfeld - Système russe

La dame blanche presse activement d5, mais les Noirs contre-attaquent avec ...dxc4, ...a6, ...b5 et ...c5 pour saper le centre

Joué avec les ♟︎ Noirs

24 coups

Giuoco Pianissimo

Le « Jeu très tranquille » — les Blancs construisent patiemment une structure positionnelle avec d3, c3 et des manœuvres de pièces, au lieu du centre tranchant c3-d4.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Partie du Centre

Les Blancs sacrifient un temps en reprenant avec la dame pour ouvrir la position tôt et viser un développement rapide.

Joué avec les ♙ Blancs

20 coups

Gambit du Roi refusé - Classique

Les Noirs refusent le Gambit du Roi avec 2...♗︎c5, conservant un centre solide et visant f2. Une approche pratique et peu risquée pour neutraliser l'agressivité des Blancs.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Défense hollandaise - Variante classique

Une configuration hollandaise solide où les Noirs développent le fou en e7, font le petit roque et luttent pour la case e4 avec une rupture centrale ...d5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

19 coups

Défense Nimzo-indienne - Variante Sämisch

Les Blancs acceptent les pions c doublés et construisent un centre massif avec f3 et e4. Les Noirs ciblent les pions faibles et contre-attaquent sur les ailes.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense Caro-Kann - 2.Nf3 avec 3.e5 Bg4

Quand les Blancs jouent 2.♘︎f3 avant d4, les Noirs peuvent clouer ce cavalier avec ...♗︎g4, l'échanger, puis attaquer le pion d4 avec toutes leurs pièces.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense scandinave - Variante moderne 2...Nf6

Joue la Scandinave sans sortir tôt la dame : les Noirs développent d'abord le cavalier et regagnent le pion d5 avec ...♘︎xd5.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Défense française - Variante 2.Nf3

Les Blancs développent le cavalier avant de pousser le pion d. Les Noirs profitent de ce retard pour s'emparer d'abord de la case d4 et faire du fou de la Française une pièce active.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups

Gambit Dame - Défense Marshall

Les Noirs répondent au Gambit Dame par 2...♘︎f6 et laissent d5 sans soutien de pion. Apprends comment les Blancs échangent en d5 et pourchassent les pièces noires.

Joué avec les ♙ Blancs

19 coups

Défense Caro-Kann - 2.Bc4 (Attaque Hillbilly)

Quand les Blancs amènent le fou en c4 au 2e coup, ...d5 le frappe tout de suite. Les Noirs gagnent du temps contre ce fou vagabond et obtiennent une partie simple et confortable.

Joué avec les ♟︎ Noirs

22 coups