Knighty

Ouvertures

Apprenez les concepts d'ouverture à travers des leçons guidées

Partie italienne - Giuoco Piano ligne principale

Apprenez la Partie italienne classique avec un jeu central de pions et l'activité des pièces
20 coups

Partie Espagnole - Défense Morphy, ligne principale

Maîtrisez la "Torture Espagnole" avec une pression positionnelle à long terme
16 coups

Défense Sicilienne - Najdorf/Classique Ouverte

Apprenez la réponse la plus populaire à 1.e4 du point de vue des Blancs
16 coups

Défense française - Variante d'avance

Gagnez de l'espace et attaquez la structure du flanc Roi des Noirs
20 coups

Défense Est-Indienne - Ligne principale classique

Construisez un centre de pions massif contre le fianchetto des Noirs
16 coups

Gambit Dame - Fondamentaux

Apprenez les idées clés derrière l'une des ouvertures les plus classiques des échecs
10 coups

Défense Caro-Kann - Variante classique

Défense solide où les Noirs développent le Fou avant e6
26 coups

Système de Londres - Ligne principale

Un système solide et facile à apprendre avec le Fou en f4
18 coups

Partie Écossaise - Ligne principale

Ouvrez le centre tôt avec d4 pour un jeu de pièces actif
27 coups

Ouverture catalane - Variante ouverte

Développez le Fou en fianchetto pour une pression à long terme sur la grande diagonale
20 coups

Défense Slave - Ligne Principale

Défense solide où les Noirs gardent la diagonale du Fou c8 ouverte
16 coups

Défense Nimzo-Indienne - Variante classique

Clouez le Cavalier, échangez le Fou, et dominez les cases blanches avec la défense la plus respectée des Noirs contre 1.d4
22 coups

Défense Grünfeld - Variante d'échange

Laissez les Blancs construire un centre massif, puis détruisez-le avec le Fou fianchetté et des coups de pion précis
23 coups

Gambit Dame refusé - Ligne principale

Refusez le gambit, développez-vous solidement, et exécutez la célèbre manœuvre libératrice de Capablanca avec ...Cd5
21 coups

Gambit Dame accepté

Acceptez le gambit, développez-vous librement, et contestez le centre avec ...c5 pour atteindre un milieu de partie PID classique
20 coups

Défense Semi-Slave

Combinez la solide structure de pions Slave avec le plan actif du Mérane — capturez en c4, poussez ...b5 et contre-attaquez avec ...c5
20 coups

Défense Petrov - Variante classique

Contre-attaquez dès le départ — imitez le Cavalier des Blancs, reprenez le centre, et atteignez une position ultra-solide avec l'approche symétrique de la Petrov
20 coups

Partie Espagnole - Défense Berlinoise

La forteresse ultime — échangez les Dames tôt, survivez en finale, et grindez avec la paire de Fous dans le fameux 'Mur de Berlin' qui a détrôné Kasparov
20 coups

Partie Espagnole - Fermée (Chigorine)

Le plan classique des Blancs — bâtir un centre solide avec c3/d4, manœuvrer les pièces derrière la chaîne de pions, et préparer une attaque côté roi dans l'une des ouvertures les plus profondes
22 coups

Sicilienne Dragon - Attaque Yougoslave

Apprenez l'explosive Variante du Dragon où les Noirs fianchettent le Fou et font face à la tentative la plus tranchante des Blancs — l'Attaque Yougoslave avec roque opposé.
22 coups

Sicilienne Najdorf - Ligne Principale Classique

L'arme la plus ambitieuse des Noirs contre 1.e4. La Najdorf crée des positions profondément complexes avec roque opposé et attaques mutuelles.
20 coups

Défense Sicilienne - Variante Alapine

Les Blancs évitent la complexe Sicilienne Ouverte avec 2.c3, préparant un centre de pions idéal avec d4. Une arme pratique à faible théorie prisée par Carlsen.
23 coups

Défense française - Variante Winawer

La ligne la plus tranchante de la défense française — sacrifier des pions pour l'initiative et le contre-jeu au flanc Dame
20 coups

Défense Caro-Kann - Variante d'avance

Apprenez comment les Noirs gèrent l'avance Caro-Kann avec le développement du Fou en premier et l'expansion au flanc Roi
20 coups

Défense Scandinave - Ligne principale

Apprenez la Défense Scandinave où les Noirs contestent immédiatement e4 avec 1...d5, développant le Fou avant de le bloquer avec ...e6.
20 coups

Défense Pirc - Variante classique

Une défense hypermoderne où les Noirs laissent les Blancs construire un gros centre, puis l'attaquent avec le Fou fianchetté et ...e5.
20 coups

Ouverture anglaise - Variante symétrique

Maîtrisez le double fianchetto de l'anglaise symétrique avec la rupture centrale thématique d4
19 coups

Ouverture Réti - Néo-Catalane Déclinée

Maîtrisez le système Réti en double fianchetto avec tension centrale retardée et la rupture thématique cxd5
20 coups

Attaque Trompowsky

Perturbez la structure des Noirs tôt avec 2.Fg5, échangeant le Fou contre le Cavalier pour créer des déséquilibres de pions durables.
19 coups

Attaque du Foie frit

Un audacieux sacrifice de Cavalier en f7 qui entraîne le Roi des Noirs en terrain découvert. L'une des ouvertures les plus agressives des échecs.
19 coups

Le Mat du Berger - Comment le punir

Apprenez à vous défendre contre le Mat du Berger et à punir le développement prématuré de la Dame blanche
16 coups

Partie italienne - Défense des deux Cavaliers

La réponse la plus agressive des Noirs à la Partie italienne, contre-attaquant e4 au lieu de développer le Fou.
19 coups

Partie italienne - Gambit Evans

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide et une puissante attaque centrale.
19 coups

Gambit du Roi accepté - Défense moderne

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide et des lignes ouvertes. Apprenez la ligne principale de la défense moderne avec Fc4 et un roque rapide.
19 coups

Partie Viennoise - Variante Stanley

Apprenez la Partie Viennoise avec Fc4 et f4, gagnant de l'espace côté roi tout en gardant la tension de pièces
19 coups

Partie des quatre Cavaliers - Variante espagnole

Une ouverture symétrique où les deux camps développent les Cavaliers tôt, menant à un riche jeu positionnel avec la paire de Fous.
19 coups

Sicilienne Sveshnikov

Une Sicilienne combative où les Noirs acceptent des faiblesses structurelles en échange d'un jeu de pièces dynamique et de chances de contre-attaque.
19 coups

Sicilienne Taimanov - Attaque Anglaise

La Sicilienne la plus flexible des Noirs avec ...Cc6 et ...Dc7, face à l'agressive Attaque Anglaise des Blancs.
19 coups

Défense française - Système ouvert Tarrasch

Apprenez la ligne principale de la variante Tarrasch où les Noirs obtiennent un jeu de pièces actif avec un pion d isolé.
20 coups

Caro-Kann - Attaque Panov-Botvinnik

Transformez la solide Caro-Kann en une bataille dynamique de PID avec 4.c4
19 coups

Défense Est-Indienne de la Dame

Une défense hypermoderne contrôlant le centre à distance grâce au Fou fianchetté en b7.
20 coups

Défense bogo-indienne

Une défense flexible où les Noirs donnent échec avec Fb4+ après 3.Cf3, évitant la Nimzo-indienne tout en conservant une position solide
20 coups

Défense Benoni moderne

Une défense ambitieuse où les Noirs créent de l'asymétrie avec ...c5 contre d4, menant à des structures de pions dynamiques et du contre-jeu.
19 coups

Défense hollandaise - Variante Stonewall

Construisez un mur de pions impénétrable sur c6-d5-e6-f5 et utilisez l'avant-poste e4 pour lancer une attaque au flanc Roi.
20 coups

Défense Hollandaise - Variante Leningrad

Fianchettez le Fou côté roi et construisez un dispositif puissant de type Est-Indienne avec ...f5 contrôlant e4.
13 coups

Défense Nimzo-Indienne - Variante Rubinstein

Jouez le solide système Rubinstein, échangez pour un milieu de partie PID, et ciblez le pion d isolé des Blancs
19 coups

Défense Tarrasch

Les Noirs contestent le centre avec ...c5, acceptant un pion dame isolé en échange d'un jeu de pièces actif.
19 coups

Système Colle

Un système solide pour les Blancs où vous construisez une configuration compacte avec e3, Fd3, c3, Cbd2 — puis déclenchez la rupture e4.
19 coups

Est-Indienne - Variante Sämisch

Un puissant système pour les Blancs avec f3, Fe3 et grand roque — visant une attaque contrôlée contre l'Est-Indienne.
20 coups

Gambit Budapest

Un gambit tranchant où les Noirs sacrifient le pion e pour un développement rapide et une activité de pièces.
20 coups

Ouverture du Fou

Un système flexible en 1.e4 où les Blancs développent le Fou en c4 avant d'engager le Cavalier, visant f7 et préparant une construction centrale progressive.
19 coups

Défense Philidor - Variante d'échange

Une défense solide où les Noirs soutiennent e5 avec d6, puis échangent au centre pour une position stable.
20 coups

Défense hongroise

Une réponse solide et sans risque à la Partie italienne où les Noirs développent le Fou en e7 au lieu du plus agressif c5 ou Cf6.
20 coups

Ouverture Ponziani

Une alternative rusée à l'Italienne et l'Écossaise où les Blancs préparent d4 avec c3, visant un centre de pions fort et un avantage d'espace.
18 coups

Gambit Écossais

Les Blancs combinent le direct 3.d4 de l'Écossaise avec 4.Fc4, maintenant la tension de pions et visant un développement rapide avec e5.
20 coups

Défense Alekhine - Variante moderne

Provoquez l'avancée des pions blancs, puis sapez le centre surexposé
20 coups

Défense moderne - Ligne standard

Fianchettez le Fou tôt, puis frappez au centre avec ...e5
20 coups

Défense Owen - Ligne standard

Fianchettez le Fou de l'aile Dame tôt, puis contestez le centre avec des idées ...c5 et ...e5
20 coups

Contre-gambit Albin - Ligne du fianchetto

Sacrifiez un pion pour créer un puissant pion passé en d4, puis manœuvrez vos Cavaliers pour reprendre et saisir l'initiative
20 coups

Ouverture anglaise - Sicilienne inversée

Jouez l'anglaise du Roi avec une configuration fianchetto, échangeant les pions au centre pour atteindre un milieu de jeu flexible
20 coups

Ouverture Bird - Configuration classique

Une ouverture de flanc où les Blancs contrôlent e5 avec f4 et construisent une configuration harmonieuse avec Cf3, b3, Fb2 et Fe2
20 coups

Ouverture Larsen - Développement classique

Une ouverture hypermoderne de flanc où les Blancs fianchettent le Fou de cases noires en b2 et construisent un dispositif central flexible
20 coups

Gambit Stafford — Réfutation

Apprenez comment les Blancs réfutent le piégeur Gambit Stafford avec un développement calme et des échanges de pièces.
20 coups

Gambit Englund — Réfutation

Apprenez comment les Blancs réfutent le gambit Englund avec un développement rapide, punissant la prise de pion cupide des Noirs.
20 coups

Piège de l'éléphant

Un piège de Dame dévastateur dans le gambit Dame refusé. Apprenez à punir le cupide 6.Cxd5 des Blancs avec un échec de Fou stupéfiant.
18 coups

Mat de Legal

Un piège classique de sacrifice de Dame issu de la défense Philidor. Les Blancs donnent la Dame pour délivrer un mat époustouflant avec Cavalier et Fou.
13 coups

Gambit Benko

Sacrifiez un pion pour une pression durable à l'aile dame — ouvrez les colonnes a et b et libérez le fou fianchetté.
16 coups

Attaque Est-Indienne

Un système flexible pour les Blancs fondé sur Cf3, g3, Fg2, d3 et Cbd2 — retardez les engagements centraux et lancez une attaque sur l'aile roi avec e4.
15 coups

Gambit Smith-Morra

Les Blancs sacrifient un pion pour un développement rapide, des lignes ouvertes et des chances d'attaque contre la Défense Sicilienne
15 coups

Attaque Grand Prix

Un système anti-Sicilienne agressif où les Blancs jouent f4 tôt, visant une attaque sur l'aile roi
18 coups

Attaque Torre

Un système solide avec 1.d4 où les Blancs développent le Fou en g5 avant de jouer e3, créant un dispositif flexible avec une pression tranquille.
19 coups

Ouverture Veresov

Une arme surprise où les Blancs développent Cc3 et Fg5 rapidement, visant une poussée e4 rapide pour saisir le centre avant que les Noirs ne soient pleinement développés.
22 coups

Défense Pirc — Attaque Autrichienne

Les Blancs construisent un puissant centre de pions avec e4, d4 et f4, lançant un assaut sur l'aile roi contre le dispositif flexible de la Pirc.
21 coups

Gambit Blackmar-Diemer

Les Blancs sacrifient un pion avec 2.e4 et 4.f3 pour obtenir un développement rapide, des lignes ouvertes et une attaque féroce sur le flanc roi contre un adversaire mal préparé.
21 coups

Contre-attaque Traxler

Les Noirs ignorent la menace du Cg5 sur f7 et contre-attaquent avec 4...Fc5, sacrifiant un pion pour un jeu de pièces actif et une initiative dangereuse contre le Roi blanc exposé.
24 coups

Partie Espagnole - Attaque Marshall

Un célèbre sacrifice de pion dans la Partie Espagnole où les Noirs donnent le pion e5 pour lancer une attaque féroce sur l'aile roi
22 coups

Sicilienne - Dragon Accéléré

Une Sicilienne souple où les Noirs fianchettent tôt pour préparer la puissante rupture ...d5 en un seul coup.
18 coups

Sicilienne - Scheveningen

Un dispositif Sicilien flexible où les Noirs construisent un petit centre de pions avec ...d6 et ...e6, préparant un contre-jeu dynamique.
18 coups

Ruy Lopez - Variante d'Échange

Les Blancs échangent le fou contre le cavalier tôt, créant un avantage structurel durable grâce à une majorité de pions supérieure
19 coups

Gambit Danois

Un audacieux double sacrifice de pions pour un développement rapide et des fous d'attaque dominants.
20 coups

Halloween Gambit

Un sacrifice de Cavalier choquant dans la Partie des Quatre Cavaliers — les Blancs donnent une pièce pour un centre de pions massif et un développement rapide.
22 coups

Gambit Letton

Un contre-gambit audacieux où les Noirs sacrifient le pion f pour un jeu de pièces actif et des complications tactiques après 1.e4 e5 2.Cf3 f5.
22 coups

Gambit Rousseau

Un gambit tranchant où les Noirs jouent 3...f5 dans la Partie Italienne, sacrifiant un pion pour des lignes ouvertes et un contre-jeu rapide.
22 coups

Gambit de l'Aile Sicilien

Les blancs sacrifient un pion de flanc pour un développement rapide et un centre dominant contre la Défense Sicilienne.
22 coups

Attaque Stonewall

Un système rigide mais puissant pour les Blancs avec des pions en d4-e3-f4-c3 et le Fou en d3, visant une attaque au flanc Roi.
18 coups

Système Hérisson

Un système flexible pour les noirs avec des pions en a6, b6, d6, e6 — les pièces se lovent derrière le mur de pions, prêtes à frapper avec ...b5 ou ...d5.
22 coups

Système Botvinnik de l'Anglaise

Un puissant dispositif de l'Ouverture Anglaise où les blancs construisent un triangle de pions c4-d3-e4 avec fianchetto côté roi, créant un cadre positionnel flexible.
20 coups

Défense Vieille-Indienne

Une défense solide contre 1.d4 où les Noirs construisent un centre compact e5/d6 et préparent la rupture ...c6 et ...d5.
18 coups

Défense Chigorine

Une défense dynamique contre le Gambit Dame où les Noirs développent le cavalier en c6 au lieu de soutenir d5 par un pion, privilégiant l'activité des pièces à la structure de pions.
22 coups

Défense Baltique

Une réponse peu orthodoxe au Gambit Dame où les noirs développent le fou en f5 avant de jouer e6, évitant le problème du "mauvais fou".
18 coups

Défense Benoni Tchèque

Une défense solide et fermée où les Noirs verrouillent le centre avec ...e5 et préparent une tempête de pions sur l'aile Roi avec ...f5.
21 coups

Jobava London

Une variante agressive du Systeme London -- Nc3 remplace Nf3, permettant un jeu de pieces dynamique et le fameux saut Nb5.
20 coups

Rapport-Jobava System

Un systeme agressif avec d4 ou les Blancs developpent Nc3 et Bf4 tot, utilisant le saut Nb5 pour desequilibrer les Noirs.
22 coups

L'Attaque Est-Indienne contre la Française

Un système anti-Française redoutable où les Blancs évitent la théorie avec 2.d3, mettent en place le dispositif KIA et lancent une attaque sur l'aile roi avec e5.
20 coups

Sicilienne - Attaque Rossolimo

Un anti-Sicilienne positionnel où les blancs échangent le fou contre un avantage structurel et une pression durable.
22 coups

Défense Sicilienne - Variante Fermée

Un système positionnel où les blancs évitent la Sicilienne Ouverte et construisent une attaque lente sur l'aile roi avec g3, Fg2 et le plan d'échange Fh6.
19 coups

Défense française - Variante d'échange

Une variante solide et symétrique où les deux camps se développent naturellement. Apprenez à créer des déséquilibres à partir de structures égales.
20 coups

Caro-Kann - Attaque des Deux Cavaliers

Les Blancs développent les deux Cavaliers agressivement avant d'échanger en f6, créant un déséquilibre structurel où les pions doublés font face à la paire de Fous.
18 coups

Défense Caro-Kann - Variante Fantaisie

Un sacrifice de pion audacieux où les Blancs jouent f3 pour bâtir un centre massif après dxe4 fxe4.
16 coups

Gambit Dame Décliné - Variante d'échange

Un système positionnel où les Blancs échangent en d5 tôt, créant une structure de pions symétrique et visant l'attaque de minorité.
20 coups

GDD Tartakower

Résolvez le problème du Fou dans le GDD avec le système Tartakower — fianchetto du Fou de cases claires et rupture libératrice ...c5.
23 coups

DGD Ragozine

Combinez la solidité du GDR avec le dynamisme de la Nimzo-Indienne — clouez le cavalier avec Fb4 et frappez le centre avec ...c5.
21 coups

DIR Variante Fianchetto

Les blancs imitent la stratégie de fianchetto des noirs, menant à des batailles stratégiques où les deux fous visent le centre depuis les flancs.
18 coups

DIR Attaque des Quatre Pions

Les blancs construisent un imposant centre de quatre pions avec d4+c4+e4+f4, mais les noirs contre-attaquent avec ...c5 et ...e6 pour le saper avant qu'il n'avance.
22 coups

Défense Grünfeld - Système Russe

La dame blanche presse activement d5, mais les noirs contre-attaquent avec ...dxc4, ...a6, ...b5 et ...c5 pour saper le centre
24 coups

Giuoco Pianissimo

Le « Jeu très tranquille » — les Blancs construisent patiemment une structure positionnelle avec d3, c3 et des manœuvres de pièces, au lieu du centre tranchant c3-d4.
19 coups

Jeu du Centre

Les blancs sacrifient un temps en reprenant avec la dame pour ouvrir la position tôt et viser un développement rapide.
20 coups

Gambit du Roi refusé - Classique

Les Noirs refusent le Gambit du Roi avec 2...Fc5, conservant un centre solide et visant f2. Une approche pratique et sans risque pour neutraliser l'agressivité des Blancs.
19 coups

Défense hollandaise - Variante classique

Une configuration hollandaise solide où les Noirs développent le Fou en e7, roquent côté Roi et luttent pour la case e4 avec une rupture centrale ...d5.
19 coups

Défense Nimzo-Indienne - Variante Sämisch

Les Blancs acceptent les pions c doublés et construisent un centre massif avec f3 et e4. Les Noirs ciblent les pions faibles et contre-attaquent sur les ailes.
22 coups